《우리는 가까운 앞날에 전반적인 과학기술분야에서 세계를 디디고 올라설수 있다는 배심을 가지고 첨단돌파의 기적들을 련이어 창조하여야 합니다.》
일반적으로 색화는 오랜 흑백색사진이나 흑백색영화들에 색을 추가하는 콤퓨터지원처리이다. 화상색화에 대한 연구는 화상처리분야에서 중요한 연구과제로 되고있다. 일반적으로 하나의 색에는 여러개의 밝기가 대응되는것으로하여 흑백색화상의 매 화소의 밝기에 대응하는 색을 결정하는 문제는 아주 풀기 어려운 문제이다. 이로부터 화상색화방법은 두가지로 분류한다. 즉 참고색화상을 리용한 방법과 색선긋기에 기초한 방법이 있다.
참고색화상을 리용한 방법에서는 흑백색화상과 류사한 색분포를 가진 참고색화상의 색을 흑백색화상에 이전시켜 색화를 진행한다.
이 방법에서는 선택된 참고색화상에 따라 흑백색화상의 색화결과가 달라지며 색화된 화상이 미술가의 의도에 맞지 않는 경우에 수정하지 못한다.
색선긋기에 기초한 방법에서는 사용자가 흑백색화상의 내부에 선택한 색으로 선긋기를 진행하면 자동적으로 색이 전파되여 색화를 진행한다.
이 방법에서는 미술가의 의도에 따라 색을 유연하게 변경시킬수 있다. 그러나 사용자의 수동적인 호상작용을 요구하며 적합한 색을 조색판에서 선택하기가 매우 어려우며 여기에 많은 시간이 소비된다.
우리는 색화결과화상질에 대한 요구성이 매우 높은것으로 하여 수정가능한 색선긋기에 기초한 방법을 리용하면서 필요한 색을 조색판에서 선택하는 방법으로가 아니라 색분포가 류사한 참고색화상이나 이미 색화된 천연색화상으로부터 얻어내는 방법을 적용함으로써 여기에 드는 시간소비를 많이 단축하였다.
여기서 문제는 색분포가 류사한 참고색화상이나 이미 색화된 천연색화상의 색을 흑백색화상에 이전시킬 때 흑백색화상의 밝기와 천연색화상의 밝기가 차이나는것으로 하여 색화된 화상결과가 만족스럽지 못한것이다.
이로부터 색화체계의 화질을 개선하기 위하여 참고색화상의 밝기분포를 고려하여 흑백색화상의 밝기를 변화시키고 색화를 진행함으로써 요구하는 질적수준을 원만히 보장하였다.
우리는 가까운 앞날에 전반적인 과학기술분야에서 세계를 디디고 올라설수 있다는 야심만만한 배심을 가지고 첨단돌파의 기적을 련이어 창조해나갈것이다.